优质胡八一如何走出悬魂梯的?

游戏直播的那点事
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2020-04-27 14:48:56
  • 胡八一破解这个悬魂梯是因为384这个数字很特殊,古人讲究风水,必然会用到周易,太极生两仪,两仪生四象,四象生八卦,八卦排列组合生成64个卦相,每个卦象上都有6爻,所以组合起来就是64个卦相上有384个爻。

    关于悬魂梯的形状应该不用怀疑了,官方给出的图片是一个8字型,这很好理解,就是一个闭合的8字环,不管起点在哪里,最后都会走回来。当胡八一那么多人走到悬魂梯的时候,周围黑咕隆咚,除了它本来就是在深渊之内外,再一个原因就是因为悬魂梯的材料是吸光材料,除了天上地下黑漆漆之外,就连脚下也看不见远方,你说走在里面怕不怕!

    胡八一人多,一共384个台阶,每个人34个台阶,一共12个人就能走回来。通过用绳索把大家牵连在一起,就能知道这是个闭合的阶梯了。胡八一爻分阴阳破解了此机关,爻分阴阳对应脚下阶梯的明暗,因为阶梯就是为了困住盗墓者,所以明暗做的并不明显,况且开始胡八一就注意到了阶梯上的小月亮,假如盗墓者把注意力集中到去寻找阶梯上的小月亮,那更不会注意到不是很明显的阶梯明暗差别了。

    所以胡八一就以小月亮为起点,六个为一卦,找到了动身鱼骨庙之前算命瞎子(陈玉楼)给的平安符上的困卦。胡八一说,目前处境就是困境,想要把困境变成生机,那就是困卦变解卦,困卦和解卦的区别,就是第五爻,所以胡八一推测从第五个台阶跳下去就是活路。中间提到了萃卦,萃卦和困卦的区别是第二爻,所以胡八一说,万一自己跳下去死了,让别人往上走三个台阶跳。

    看过原著的都知道,原著悬魂梯没有涉及到八卦,所以剧版完全是改编了悬魂梯这一段。但是小说的基调是要用到易经的,因此把八卦知识用到悬魂梯里也算是改编得当,之所以为何不是萃卦,这里就涉及易经知识点了,萃卦有经历千辛万苦终得回报之意,当时在当时的情境中,不求回报只求活路,所以解卦更符合破局之意,这是剧版悬魂梯的奥秘,假如真是一道易经考题的话,是不是对于易经的考点表面却又综合!

    至于后来又回到迷窟,看到的卦象图,胡八一反应过来是悬魂梯,小编只能说,这就是学霸。因为这个图其实不太像阵图,但是却有太极运动的规律。那八个从圆上伸出来的爪子可能就是代表八卦,每个爪上有六个爻,其实就是对应384台阶。

    太极讲究动,其实就是常见的两仪图上的轨迹,也可以说是鸳鸯锅的分界线…当这个轨迹循坏一周,可不就是个8吗?所以剧版改编悬魂梯的形状也是有理有据,从悬魂梯出来后又回到了迷窟,还遇到了大蜘蛛,就说明假如在大蜘蛛出现的地方先进行一次地毯式搜索的话,就能找到悬魂梯的秘密,那么再进入悬魂梯,可能就没那么难解了。

    不过问题就在于,大蜘蛛太吓人,所有人都顾着逃命,哪里来得及仔细看。跑着跑着为了生存就会去浑天仪和水银在的墓室,然后就会进入悬魂梯。所以说,原著作者对于胡八一探险的路线安排还是很合理的。说完了剧版,再来聊聊原著,等小编说完原著悬魂梯的精髓以后,再来对比一下剧版,就知道剧版改编多精彩而且又不失精髓了。

    原著里只有胡八一、胖子、老金三个人进入了悬魂梯,然后同样是看到了小月亮,他们发现鬼打墙,怀疑自己开始走迷宫了。但是不同的是,电视剧是384个台阶一循环,但是书里是23个台阶一循环。至于为什么是23个一循环,后面小编会告诉你这个数字在数学上的合理和空间上的悖论。发现走不出去以后,其实是墙壁提醒了胡八一。根据走迷宫的法则,不管中间多么曲折,但是起点和终点之间肯定是一条不间断的弯折的曲线!哪怕中间遇到再多的岔路口,只要坚持一个方向,肯定能出去!

    小说里三个人就是通过这样的方法走出去的。开始胡八一的确在计数,23个台阶看到一个小月亮,但是假如是迷宫,肯定会形成一个闭合的环。为了验证这个想法,在充满吸光材料的悬魂梯里,三个人按照电视剧中的方式来走路。这个解题思路剧版保留了。

    既然确定了是闭环,那么就是迷宫,那就按照上面的墙壁原则走就好了。按照小说的说法,他们三个并排在一个阶梯上测试阶梯的宽度,因为只要是闭环,肯定阶梯就会有转折,有转折就会有阶梯长短之分,所以在这样的笨办法下,他们就发现了岔路。

    之前都是一个人在走,小月亮在电视剧中是卦相起点,但是在书里几乎就是迷惑选项,旁边的墙壁也是吸光的,而且台阶足够长、足够宽(后面解释为什么做出台阶又长又宽的判断),前面黑乎乎啥都看不到,自然注意力都放到了脚下去寻找月亮,而台阶又是吸光材料,在台阶又长又宽的前提下,哪怕有岔路也是看不到的。

    可是三个人一起就不一样了,有人在中间看路,有人负责一边的墙壁,有人在另一边负责观察情况并且绘图,这样就可以很全面的一步一步走下去了。最后就画出来原来这个悬魂梯是蝴蝶形状。这和电视剧的8是不一样的。前面胡八一发现了23个台阶就能看到一个小月亮,虽然原著作者天下霸唱没给出为什么是23,小编来告诉你,为什么是23,。每个小月亮其实是一条岔路,也是一个转折点。

    关于23这个数字的由来,是这样的:假设一共有123三个点,以1为起点往2走,设定2比1矮17cm,一共23个台阶,但是每个台阶都比1所在的水平线高1cm,那么2其实比1高了6cm,但你感觉是往下走的,因为2的水平线在1下面;而只有当台阶足够长、足够宽的时候,才不会让人察觉到看似是往下走,其实是在往上走的事实。但是这在现实中是不存在的,这个阶梯学名叫做彭罗斯阶梯,是一个有名的几何学悖论。学术问题就不展开了,至于为什么不存在,想一想就知道了。要说存在,也只能在纪念碑谷存在吧。

    同理从2到3,3比2高6cm,一共高了12cm;从3到1还是如此,但是3和1在一条线上,算头不算尾,一共22个台阶,算下来高了5cm,那么三个点走下来一共高了17cm,所以这才能从起点走到起点,因为是一个水平线,而所谓的蝴蝶形状,就是4个三角形组合到一起,书里悬魂梯的入口就是出口,所以四个三角形交汇的地方,就是蝴蝶的身体所在的位置,就是出口,看到没有,从数学上来讲,并非不可能,但是几何上是不存在的。悬魂梯的灵魂就是这个悖论!看似往下,但是回到了同一平面!

    电视剧也保留了这个悖论!看看制作团队制作的特效,从正面看的确是向下的。

    但是看侧面,几乎是一个水平线!这完全符合书里悬魂梯的设定!又大又宽的台阶营造出来向下的假象,但是其实几乎是在同一水平线!甚至还有向上的弧度!

    所以不管是蝴蝶三角还是8,原理是一样的!换汤不换药!都是用吸光材料模糊了方向感,利用又大又宽的台阶模糊了看似向下其实向上的感觉,再用悖论创造出一个想象中的悬魂梯!

    原著难在迷宫体量大,要走完由又长又宽的台阶堆积出来的4个大三角,但是解题点是墙壁;剧版难点是384个台阶衍生出卦象。对比一下,这两个悬魂梯的设定,难度相当,不分伯仲!不过要夸剧版的是,保留了原著悬魂梯的制作精髓,真的是一样精彩!