优质《钢铁骑士》: 跳梁小丑般的英雄

游戏风火轮
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2020-04-08 09:28:23
  • 好莱坞英雄模式的颓势在这部名为《钢铁骑士》的电影中展露无遗,没有任何新意的剧情,如同游戏般的打斗,几无看点的特效,可以说电影的糜烂,就是将一个俗套的英雄剥离了宏大的场面,变的犹如一个跳梁小丑般让人尴尬乏味。

      如果你没有看过《蜘蛛侠》,也并没有看过《钢铁侠》,甚至对诸如此类的英雄电影并不甚了解的话,那么你或许会觉得这场东拼西凑的套路之作还有着那么一丝残存的看点,从形式上说这部电影更像是上世纪90年代的产物,而并非是一部今时的科幻作品,整个剧情的走向几乎没有任何的自我创新之处,从个人成长的伊始,到获得超能力与坏人的战斗,再到正义必胜的旋律,虽然编剧也玩着一些如同《寄生兽》似曾相识的小花样,但如若一滩死水般的剧情,却并不是靠这种连花样都并不陌生的套路所能挽回的。

      亲情与爱情的羁绊在很多的电影里都能感人至深,特效本就并不出众的《钢铁骑士》,实则也有着想透过这种方式的运用来达到观众的情感共鸣,但这种方式的体现,非但没能形成如同《蜘蛛侠》里的那种力量,反而使剧情的连贯性出现了断层,以此所呈现的爱情变成了令人哭笑不得的撩拨,亲情的胡编乱造更让人感觉这本自最为感人的情愫是如此的廉价,用一无是处来形容这部令人倍感煎熬的作品显然并不为过。

      《钢铁骑士》的失败更在于宣告着传统美式英雄电影的日薄西山,树立一个能真正深入人心的英雄,要么当如漫威的《死侍》般剑走偏锋,或是能如诺兰打造的《蝙蝠侠》系列以极为充沛的内在构思引人入胜,而绝不会是再像这部电影般换汤不换药的复刻套般。